Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 12
Kết quả 11 đến 17 của 17
  1. #11
    xin cái nguồn bạn ơi !

  2. #12
    5. Cú đánh cuối cùng: Thi triển một cú vung đại đao điên loạn, sát thương tối đa 12 quái vật.
    Cấp 1 : Nội lực - 20, tấn công + 410 %.
    Cấp 2 : Nội lực - 20, tấn công + 420 %.
    Cấp 3 : Nội lực - 20, tấn công + 430 %.
    Cấp 4 : Nội lực - 20, tấn công + 440 %.
    Cấp 5 : Nội lực - 20, tấn công + 450 %.
    Cấp 6 : Nội lực - 20, tấn công + 460 %.
    Cấp 7 : Nội lực - 20, tấn công + 470 %.
    Cấp 8 : Nội lực - 20, tấn công + 480 %.
    Cấp 9 : Nội lực - 20, tấn công + 490 %.
    Cấp 10 : Nội lực - 20, tấn công + 500 %.
    Cấp 11 : Nội lực - 25, tấn công + 510 %.
    Cấp 12 : Nội lực - 25, tấn công + 520 %.
    Cấp 13 : Nội lực - 25, tấn công + 530 %.
    Cấp 14 : Nội lực - 25, tấn công + 540 %.
    Cấp 15 : Nội lực - 25, tấn công + 550 %.
    Cấp 16 : Nội lực - 25, tấn công + 560 %.
    Cấp 17 : Nội lực - 25, tấn công + 570 %.
    Cấp 18 : Nội lực - 25, tấn công + 580 %.
    Cấp 19 : Nội lực - 25, tấn công + 590 %.
    Cấp 20 : Nội lực - 25, tấn công + 600 %.
    Cấp 21 : Nội lực - 30, tấn công + 610 %.
    Cấp 22 : Nội lực - 30, tấn công + 620 %.
    Cấp 23 : Nội lực - 30, tấn công + 630 %.
    Cấp 24 : Nội lực - 30, tấn công + 640 %.
    Cấp 25 : Nội lực - 30, tấn công + 650 %.
    Cấp 26 : Nội lực - 30, tấn công + 660 %.
    Cấp 27 : Nội lực - 30, tấn công + 670 %.
    Cấp 28 : Nội lực - 30, tấn công + 680 %.
    Cấp 29 : Nội lực - 30, tấn công + 690 %.
    Cấp 30 : Nội lực - 30, tấn công + 700 %.
    6. Đông cứng liên hoàn: Đông cứng 15 quái vật xung quanh bạn. Trong khi quái vật bị đông cứng nếu chúng phải hứng chịu bất kỳ một đòn tấn công nào chúng sẽ chết ngay lập tức, nếu bạn sử dụng kỹ năng này lên trùm thì nhân vật sẽ thi triển 4 đòn tấn công liên tiếp với uy lực cực mạnh.

    Cấp 1 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1210 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 10 giây.
    Cấp 2 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1220 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 11 giây.
    Cấp 3 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1230 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 12 giây.
    Cấp 4 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1240 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 13 giây.
    Cấp 5 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1250 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 14 giây.
    Cấp 6 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1260 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 15 giây.
    Cấp 7 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1270 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 16 giây.
    Cấp 8 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1280 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 17 giây.
    Cấp 9 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1290 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 18 giây.
    Cấp 10 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1300 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 19 giây.
    Cấp 11 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1310 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 20 giây.
    Cấp 12 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1320 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 21 giây.
    Cấp 13 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1330 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 22 giây.
    Cấp 14 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1340 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 23 giây.
    Cấp 15 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1350 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 24 giây.
    Cấp 16 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1360 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 25 giây.
    Cấp 17 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1370 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 26 giây.
    Cấp 18 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1380 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 27 giây.
    Cấp 19 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1390 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 28 giây.
    Cấp 20 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1400 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 29 giây.
    Cấp 21 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1410 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 30 giây.
    Cấp 22 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1420 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 31 giây.
    Cấp 23 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1430 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 32 giây.
    Cấp 24 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1440 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 33 giây.
    Cấp 25 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1450 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 34 giây.
    Cấp 26 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1460 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 35 giây.
    Cấp 27 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1470 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 36 giây.
    Cấp 28 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1480 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 37 giây.
    Cấp 29 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1490 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 38 giây.
    Cấp 30 : Trùm - Tấn công 4 lần, tấn công + 1500 %. Quái vật - đông cứng 15 quái vật trong 40 giây.
    7. Cường hóa liên hoàn: Ban cho tất cả thành viên trong nhóm khả năng nhận ít sát thương hơn từ quái vật.
    Cấp 1 : Trong 60 giây, sát thương của địch - 8,4 %
    Cấp 2 : Trong 66 giây, sát thương của địch - 8,8 %
    Cấp 3 : Trong 72 giây, sát thương của địch - 9,2 %
    Cấp 4 : Trong 78 giây, sát thương của địch - 9,6 %
    Cấp 5 : Trong 84 giây, sát thương của địch - 10 %
    Cấp 6 : Trong 90 giây, sát thương của địch - 10,4 %
    Cấp 7 : Trong 96 giây, sát thương của địch - 10,8 %
    Cấp 8 : Trong 102 giây, sát thương của địch - 11,2 %
    Cấp 9 : Trong 108 giây, sát thương của địch - 11,6 %
    Cấp 10 : Trong 114 giây, sát thương của địch - 12 %
    Cấp 11 : Trong 120 giây, sát thương của địch - 12,4 %
    Cấp 12 : Trong 126 giây, sát thương của địch - 12,8 %
    Cấp 13 : Trong 132 giây, sát thương của địch - 13,2 %
    Cấp 14 : Trong 138 giây, sát thương của địch - 13,6 %
    Cấp 15 : Trong 144 giây, sát thương của địch - 14 %
    Cấp 16 : Trong 150 giây, sát thương của địch - 14,4 %
    Cấp 17 : Trong 156 giây, sát thương của địch - 14,8 %
    Cấp 18 : Trong 162 giây, sát thương của địch - 15,2 %
    Cấp 19 : Trong 168 giây, sát thương của địch - 15,6 %
    Cấp 20 : Trong 174 giây, sát thương của địch - 16 %
    Cấp 21 : Trong 180 giây, sát thương của địch - 16,4 %
    Cấp 22 : Trong 186 giây, sát thương của địch - 16,8 %
    Cấp 23 : Trong 192 giây, sát thương của địch - 17,2 %
    Cấp 24 : Trong 198 giây, sát thương của địch - 17,6 %
    Cấp 25 : Trong 204 giây, sát thương của địch - 18 %
    Cấp 26 : Trong 210 giây, sát thương của địch - 18,4 %
    Cấp 27 : Trong 216 giây, sát thương của địch - 18,8 %
    Cấp 28 : Trong 222 giây, sát thương của địch - 19,2 %
    Cấp 29 : Trong 228 giây, sát thương của địch - 19,6 %
    Cấp 30 : Trong 240 giây, sát thương của địch - 20 %

  3. #13
    8. Tảng băng vững chãi: Tăng cường sức nặng của cơ thể. Trong thời gian tác dụng, nhân vật sẽ đứng vững như một tảng băng vững chãi, qua đó quái vật sẽ không thể đẩy nhân vật về phía sau.
    Cấp 1 : Nội lực - 30. Trong 10 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 42 %.
    Cấp 2 : Nội lực - 30. Trong 20 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 44 %.
    Cấp 3 : Nội lực - 30. Trong 30 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 46 %.
    Cấp 4 : Nội lực - 30. Trong 40 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 48 %.
    Cấp 5 : Nội lực - 30. Trong 50 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 50 %.
    Cấp 6 : Nội lực - 36. Trong 60 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 52 %.
    Cấp 7 : Nội lực - 36. Trong 70 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 54 %.
    Cấp 8 : Nội lực - 36. Trong 80 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 56 %.
    Cấp 9 : Nội lực - 36. Trong 90 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 58 %.
    Cấp 10 : Nội lực - 36. Trong 100 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 60 %.
    Cấp 11 : Nội lực - 42. Trong 110 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 62 %.
    Cấp 12 : Nội lực - 42. Trong 120 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 64 %.
    Cấp 13 : Nội lực - 42. Trong 130 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 66 %.
    Cấp 14 : Nội lực - 42. Trong 140 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 68 %.
    Cấp 15 : Nội lực - 42. Trong 150 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 70 %.
    Cấp 16 : Nội lực - 48. Trong 160 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 72 %.
    Cấp 17 : Nội lực - 48. Trong 170 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 74 %.
    Cấp 18 : Nội lực - 48. Trong 180 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 76 %.
    Cấp 19 : Nội lực - 48. Trong 190 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 78 %.
    Cấp 20 : Nội lực - 48. Trong 200 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 80 %.
    Cấp 21 : Nội lực - 54. Trong 210 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 81 %.
    Cấp 22 : Nội lực - 54. Trong 220 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 82 %.
    Cấp 23 : Nội lực - 54. Trong 230 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 83 %.
    Cấp 24 : Nội lực - 54. Trong 240 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 84 %.
    Cấp 25 : Nội lực - 54. Trong 250 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 85 %.
    Cấp 26 : Nội lực - 53. Trong 260 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 86 %.
    Cấp 27 : Nội lực - 52. Trong 270 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 87 %.
    Cấp 28 : Nội lực - 51. Trong 280 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 88 %.
    Cấp 29 : Nội lực - 50. Trong 290 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 89 %.
    Cấp 30 : Nội lực - 50. Trong 300 giây, khả năng chống bị đẩy lùi 90 %.
    9. Hồi tỉnh: Cho phép nhân vật thoát khỏi trạng thái khác thường. Cấp kỹ năng càng cao, nhân vật càng có khả năng thoát khỏi nhiều trạng thái khác bình thường hơn.

    Cấp 1: Nội lực - 30 thoát khỏi tình trạng bất bình thường. Thời gian chờ 600s
    Cấp 2: Nội lực - 30 thoát khỏi tình trạng bất bình thường. Thời gian chờ 540s
    Cấp 3: Nội lực - 30 thoát khỏi tình trạng bất bình thường. Thời gian chờ 480s
    Cấp 4: Nội lực - 30 thoát khỏi tình trạng bất bình thường. Thời gian chờ 420s
    Cấp 5: Nội lực - 30 thoát khỏi tình trạng bất bình thường. Thời gian chờ 360s
    nguon: http://vi.vms.wikia.com/wiki/K%E1%BB...Aran_(_Job_4_)

  4. #14
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    141
    Rep Power
    12
    hay qá
    bạn à like

  5. #15
    ghi rõ nguồn ra, copy chỗ khác mà ko ghi nguồn thì hơi buồn đấy

  6. #16
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Đang ở
    Hà Nội - tức là thủ đô của Việt Nam ý
    Bài viết
    63
    Rep Power
    12
    Bạn ý ghi nguồn rồi mà F11 mỗi tội ở cuối bài F3

  7. #17
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Đang ở
    Hà Lội
    Bài viết
    478
    Rep Power
    12
    Trích dẫn Gửi bởi Ascension Xem bài viết
    Combo Smash đâu F6
    Trước Chaos đã có ở Job1 đâu F2
    Trích dẫn Gửi bởi Anonyfknmous
    sao v111 dual ko có hút máu mà v138 lại có???

Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 12

Các Chủ đề tương tự

  1. Có nên thêm chức năng mới cho các ver sau ko ad???????
    Bởi storm.boss trong diễn đàn Thảo Luận
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 14-11-2012, 19:49
  2. Aran Kỹ năng ? ? và ?
    Bởi linhvans2 trong diễn đàn Thảo Luận
    Trả lời: 17
    Bài viết cuối: 31-08-2012, 14:46
  3. Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 24-06-2012, 14:02
  4. Cách Phân phối điểm kĩ năng cho thích khách
    Bởi nhoc123 trong diễn đàn Thảo Luận
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 24-06-2012, 13:00

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •