Trích dẫn Gửi bởi killermen9x Xem bài viết
lol
có công thức để tính dmg range, khá dài và rắc rối nhưng vì đang đề cập đến total dmg nên chỉ dựa vào nó
Max range = X * (1 + Total dmg%)
Min range = Max range * mastery%
ở đây ATT là 1 hằng số, với tối đa tính theo skill ko liên quan tới trang bị xem như đang nude là Hex of the Evil Eye+40ATT,Barricade Mastery+30ATT,
thế cho mình hỏi tí X là gồm có ((str*3+dex)x70/100 )*(1+total damage%) vậy với đồ 15%HP thì sẽ = 12% total damage vậy nó sẽ tăng 12% cho range, khi 1str sẽ tăng 3*70/100=0.03*70=2.1, vậy tính khi về cuối game đã max 999str sẽ dc 999*3=(2997*70)/100=29.97*70=2097, khi mặc đồ trung bình 6%STR thì sẽ dc (29.97*6/100+29.97)*70=31.7682*70=2223.774. khi trang bị 6%HP sẽ dc 6*80/100=4.8%total Dmg ta sẽ có 2097*4.8/100+2097=2197.656
vậy khi mặc trang bị HP sẽ có lượng range thấp hơn so với mặc đồ str 1 tí nhưng bù lại dc lượng HP trâu bò và còn 60%HP ở skill job2, vậy theo mọi ng nên mặc trang bị HP hay STR