lol
có công thức để tính dmg range, khá dài và rắc rối nhưng vì đang đề cập đến total dmg nên chỉ dựa vào nó
Max range = X * (1 + Total dmg%)
Min range = Max range * mastery%
cross surge, từ khi mới xuất hiện thì scale là 100% tức là với 0% total dmg thì nó sẽ x2 range hiện tại. chính vì nó tăng total dmg dẫn đến tăng range chứ k phải là nó trực tiếp tăng range, thế nhé
sau re-balance thì còn 80%
đừng có gì cũng nghĩ là xài gg dịch. pl0x