PDA

View Full Version : Giáp ảnh hưởng đến đâu lên damage ???



vegate
10-05-2013, 23:52
Cần pro cho công thức tính chính xác sức ảnh hưởng của giáp đến damage tác dụng lên

Ví dụ : 1 boss có weapon def 4000 thì với range 50000 chém thường nó sẽ mất bn máu K22

ryanroger
10-05-2013, 23:54
thường thì sẽ dell care đến vấn đề này vì range 50k thì vs Phantom Blow của DB cũng cỡ 4xxxx dame /1 line K22 còn chưa kể đến những skill dame tổ bố như Bomerang Step , Snipe , Heaven Hammer , Demon Impact , Final Blow , Dragon Strike , Dark Fog K22

killermen9x
11-05-2013, 00:07
thường thì đúng thật đoé ai care cái vấn đề này cả
người ta chỉ care boss khi đánh vào thì bị giảm nhiu % dame thôi
còn muốn hỏi thì..........google thẳng tiến

vegate
11-05-2013, 00:33
Trình độ google có hạn đến h vẫn chưa tìm ra được đáp án mới cần vào đây nhờ mọi người ngâm cứu , còn ai đã có đáp án ở google thì xin leech dùm mình vào đây để mình biết thêm thông tin , vs mình đang hỏi đánh boss chứ không hỏi đánh quái thường
1 boss có weapon def 4000 thì với range 50000 chém thường nó sẽ mất bn máu

Kenta01
11-05-2013, 00:50
Trình độ google có hạn đến h vẫn chưa tìm ra được đáp án mới cần vào đây nhờ mọi người ngâm cứu , còn ai đã có đáp án ở google thì xin leech dùm mình vào đây để mình biết thêm thông tin , vs mình đang hỏi đánh boss chứ không hỏi đánh quái thường

Ca này khó. Giả sử dame cố định, giáp boss cố định => Dame cố định, ý cậu là thế phải không nè?
Thực tế là ko tuyệt vời thế đâu. Dame đánh có thể thay đổi nhờ các yếu tố: Buff, monter defend ignore. critical damage, damage side range...
Boss: Trạng thái miễn nhiễm hay giảm do thuộc tính, buff phản dame, buff dame còn 1 hp như pia,zak,....
Nếu dễ dàng, đã không cần nexon rồi :|
Chưa kể hệ số def rất chi là ảo. Vd weapon def cậu 3000 quái 16x tông nhẹ nhàng 3k hp. Thì weapon def cậu 2000 thì tớ nhớ ko lầm là > 4k hp. Và nếu là 4000 thì nó lại < 2k hp. lằn nhằn và rất rắc rối.
Tớ dc biết là độ chênh lệch dame giữa attacker và boss càng lớn ( hoặc dame attacker quá thấp hoặc giáp boss quá cao ) thì hệ số tính toán thay đổi đấy.
Cùng làm 1 phép toán nhỏ nhé.
Giả sử dame cậu là 100. Boss ko có giáp ( ví dụ thôi ) thì dame cậu là 100 lun. Và giả sử hệ số crit là 1.5 ( ko biết rõ bao nhiêu nhỉ ) thì dame cậu là 150,okay ? Nhưng giờ vs boss đó lun và có giáp. Thì giả sử sau khi trừ và tính toán dame ( thực tế chả biết ) thì dame cậu là 75. Crit lên thì là 75x1.5 = 112.5. Lý thuyết là thế nhé, nhưng thực tế thì còn lâu. Dame crit thay đổi khi giáp thay đổi, tổng dame sau khi crit đập lên boss đã bị thay đổi rồi. Đó là lí do lòi ra thêm cái minimun critical dame.
Ví dụ đơn giản thôi chắc cậu biết là nó hơi lằn nhằn rồi ha, còn 1 đống yếu tố ảnh hưởng mà tớ nói trên đó. Tớ nghĩ là nếu cậu chịu siêng nên test dame để đưa ra cái kinh nghiệm cho riêng mình :D

vegate
11-05-2013, 01:27
Mình đã giả định tình huống boss không sử dụng bất cứ hiệu ứng nào và chỉ tính damage khi đánh thường ( đeo vũ khí lên và range đạt 50000 ) chém vào boss thì boss mất bao nhiêu máu thế nên có thể bỏ hết các tình huống của kenta 01 đi nhé vf các hiệu ứng khác như crit buf attack , def etc căn cứ theo quy chuẩn trên mình có thể tự tính được . Cái mình cần biết ở đây là mức độ ảnh hưởng của giáp và công thức cụ thể

VD : Trong lol thì sát thương vật lí nhận vào = 100/(100+ giáp ) x damage

Kenta01
11-05-2013, 10:31
Công thức tính dame cá nhân( lực tay ) -max .

1 Weapon Multiplier * ((4 * Primary Stat) + Secondary Stat) * (Attack / 100)

The new formula simplifies damage calculation by having all jobs using 1 formula where 4 attributes is used to determine the maximum damage.

1. Weapon Multiplier
2. Primary Stat
3. Secondary Stat
4. Attack

Attribute #1: Weapon Multiplier1
ONE_HAND_SWORD : 1.10,
ONE_HAND_AXE : 1.10,
ONE_HAND_BLUNT : 1.10,
TWO_HAND_SWORD : 1.29,
TWO_HAND_AXE : 1.27,
TWO_HAND_BLUNT : 1.27,
SPEAR : 1.49,
POLEARM : 1.49,
WAND : 0.88,
STAFF : 0.88,
BOW : 1.15,
CROSSBOW : 1.35,
CLAW : 2.00,
DAGGER : 1.30,
GUN : 1.60,
KNUCKLER : 1.70


Attribute #2: Primary Stat
Warrior: Strength
Magician: Intelligence
Thief: Luck
Bowman: Dexterity
Pirate (Gunslinger): Dexterity
Pirate (Brawler): Strength

Attribute #3: Secondary Stat
Warrior: Dexterity
Magician: Luck
Thief: Dexterity + Strength
Bowman: Strength
Pirate (Gunslinger): Strength
Pirate (Brawler): Dexterity

Attribute #4: Attack
There are 2 types of attack:
- Non Magician uses weapon attack
- Magician uses magic attack (spell skill)

Total attack is obtained from equipment, potion and skill.
Intelligence and Spell Attack does not substitute Attack.
However, 4 Intelligence is equivalent to 1 Magic Attack.


Công thức tính lực tay -min
All Classes (Min)
One Handed Sword = (STR * 0.9 * 4.0 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
One Handed Axe = (STR * 0.9 * 3.2 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
One Handed Blunt = (STR * 0.9 * 3.2 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
Two Handed Sword = (STR * 0.9 * 4.6 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
Two Handed Axe = (STR * 0.9 * 3.4 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
Two Handed Blunt = (STR * 0.9 * 3.4 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
Spear = (STR * 0.9 * 3.0 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
Polearm = (STR * 0.9 * 3.0 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack

Công thức giảm dame vs boss và quái
MapleStory Monster Defense Formula

Monsters has a new variable in the WZ files.
It describes the percentage damage reduced from your attack.

10 (-10% player damage). Applies to almost all normal monsters.
20 (-20% player damage). Applies to some normal monsters.
50 (-50% player damage). Applies to major bosses (Zakum, Horntail).
70 (-70% player damage). Applies to epic boss: Pink Bean.

Còn công thức liên quan đến monter def của quái mình tìm ko ra

Nguồn: Ayumilove :D

vegate
11-05-2013, 11:15
Bảng công thức trên của kenta01 chủ yếu là tính range của vũ khí chứ chưa tính được sát thương thực sự sau khi chịu thêm phần giáp . Còn về phần cuối damage boss giảm có vẻ không chính xác lắm , mình đánh quái ở bất kì đâu dc 350k/line khi ra skill mà vào đánh zk,hontail lên hon 400k một tí nè . Dù sao cũng thanks sự đóng góp của cậu .

sorcerer
11-05-2013, 11:22
Mình vẫn không hiểu quan tâm đến cái này làm gì ? Sao không quan tâm đến "Ignore % of the enemy's DEF" của nhân vật ? Quan tâm đến DEF của boss thì để làm gì ? Bộ DEF nó cao, đâm đầu vào nó dính dmg to hơn hả :|

Kenta01
11-05-2013, 11:32
Bảng công thức trên của kenta01 chủ yếu là tính range của vũ khí chứ chưa tính được sát thương thực sự sau khi chịu thêm phần giáp . Còn về phần cuối damage boss giảm có vẻ không chính xác lắm , mình đánh quái ở bất kì đâu dc 350k/line khi ra skill mà vào đánh zk,hontail lên hon 400k một tí nè . Dù sao cũng thanks sự đóng góp của cậu .

Vũ khí có monter def ignore hay từ skill thì việc này không khó. Như trên tớ đã nói, tớ ko tìm ra cái kia mà :D

---------- Post added at 04:32 AM ---------- Previous post was at 04:31 AM ----------


Mình vẫn không hiểu quan tâm đến cái này làm gì ? Sao không quan tâm đến "Ignore % of the enemy's DEF" của nhân vật ? Quan tâm đến DEF của boss thì để làm gì ? Bộ DEF nó cao, đâm đầu vào nó dính dmg to hơn hả :|

ng` ta thắc mắc mình thắc mắc theo nên góp ý thôi K56

ladanong
11-05-2013, 11:57
cho nó dễ Att range(max) : 15000
boss def : 0
boss def(1): 5000
~>khi tấn công boss thì att range ko bị trừ vẫn nguyên 15000
vậy cho mình hỏi khi tấn cong bos (1) có def là 5000 thì att range lúc này là bao nhiêu ?

killermen9x
11-05-2013, 12:01
cho nó dễ Att range(max) : 15000
boss def : 0
boss def(1): 5000
~>khi tấn công boss thì att range ko bị trừ vẫn nguyên 15000
vậy cho mình hỏi khi tấn cong bos (1) có def là 5000 thì att range lúc này là bao nhiêu ?
lol, ra mỗi cái dk boss def 0 mà đã phán att range ko bị trừ như đúng rồi ấy =))

Kenta01
11-05-2013, 12:25
cho nó dễ Att range(max) : 15000
boss def : 0
boss def(1): 5000
~>khi tấn công boss thì att range ko bị trừ vẫn nguyên 15000
vậy cho mình hỏi khi tấn cong bos (1) có def là 5000 thì att range lúc này là bao nhiêu ?

Search google có cái công thức này.
30% DEF monter left- deal 74.5% of you normal damage
50% DEF monter left - deal 57.5% of your normal damage
70% DEF monter left- deal 40.5% of your normal damage.
Còn cái số cụ thể thì ko tính nổi, nx biết thôi, hình như phụ thuộc vào level nữa :D
Cái boss def O của cậu dame ko còn 15000 đâu. Bị trừ từ 20 (-20% player damage). Applies to some normal monsters.
50 (-50% player damage). Applies to major bosses (Zakum, Horntail).
70 (-70% player damage). Applies to epic boss: Pink Bean.
Ko có con số chính xác cho bạn rồi :D

vegate
11-05-2013, 12:43
Mình vẫn không hiểu quan tâm đến cái này làm gì ? Sao không quan tâm đến "Ignore % of the enemy's DEF" của nhân vật ? Quan tâm đến DEF của boss thì để làm gì ? Bộ DEF nó cao, đâm đầu vào nó dính dmg to hơn hả

Để biết lựa chọn giữa skill xuyên giáp vs skill khác , để biết chọn đồ att cao hay trừ đi def của quái vs boss chứ sao . Nếu def ảnh hưởng nhiều tới damage thì lựa chọn phá giáp là sự lựa chọn khôn ngoan hơn là sự lựa chọn cho damage lên thêm 1 tí .Còn nếu def ảnh hưởng ít tới damage thì chả cần quan tâm ignore def của nhân vật nữa mà cứ lấy att mà phang K13

sorcerer
11-05-2013, 12:51
Để biết lựa chọn giữa skill xuyên giáp vs skill khác , để biết chọn đồ att cao hay trừ đi def của quái vs boss chứ sao . Nếu def ảnh hưởng nhiều tới damage thì lựa chọn phá giáp là sự lựa chọn khôn ngoan hơn là sự lựa chọn cho damage lên thêm 1 tí .Còn nếu def ảnh hưởng ít tới damage thì chả cần quan tâm ignore def của nhân vật nữa mà cứ lấy att mà phang K13

DEF của boss không tính bằng số, mà tính bằng % quy sẵn trong file đuôi ".Wz", bạn có thể coi nó như 1 dòng % Total Damage, nhưng mang giá trị âm

Kenta01
11-05-2013, 12:52
Để biết lựa chọn giữa skill xuyên giáp vs skill khác , để biết chọn đồ att cao hay trừ đi def của quái vs boss chứ sao . Nếu def ảnh hưởng nhiều tới damage thì lựa chọn phá giáp là sự lựa chọn khôn ngoan hơn là sự lựa chọn cho damage lên thêm 1 tí .Còn nếu def ảnh hưởng ít tới damage thì chả cần quan tâm ignore def của nhân vật nữa mà cứ lấy att mà phang K13
Bạn mún bem boss thì cái line hidden " Damage to boss __% " là ngon hơn " Monter def ignore __% ".
Skill xuyên giáp tốt hơn skill khác nếu đi đánh boss. K30

---------- Post added at 05:52 AM ---------- Previous post was at 05:52 AM ----------


DEF của boss không tính bằng số, mà tính bằng % quy sẵn trong file đuôi ".Wz", bạn có thể coi nó như 1 dòng % Total Damage, nhưng mang giá trị âm

Và cái dòng này chỉ có nx biết phải ko ?

sorcerer
11-05-2013, 13:51
Và cái dòng này chỉ có nx biết phải ko ?

Dùng HarePack edit file Wz là thấy ngay ấy mà :|

PeloAran
11-05-2013, 14:09
Cần pro cho công thức tính chính xác sức ảnh hưởng của giáp đến damage tác dụng lên

Ví dụ : 1 boss có weapon def 4000 thì với range 50000 chém thường nó sẽ mất bn máu K22

Impossible, tùy vào skill của mỗi job nha bạn, có khi cái skill nó có 800% dame, có khi cái skill nó 1.2k % dame, cũng tùy vào skill đó có bị neft không nữa.

vegate
11-05-2013, 14:51
Impossible, tùy vào skill của mỗi job nha bạn, có khi cái skill nó có 800% dame, có khi cái skill nó 1.2k % dame, cũng tùy vào skill đó có bị neft không nữa.

Phiền bạn đọc kĩ trước khi trả lời . Mình đưa ra giả thiết là chém thường chứ ko phải dùng skill

PeloAran
11-05-2013, 14:55
Phiền bạn đọc kĩ trước khi trả lời . Mình đưa ra giả thiết là chém thường chứ ko phải dùng skill

Ô vậy à, chém thường không skill, không crit với range 50k thì chắc chắn một điều là dưới 40k máu, hơn 100k range đây 1 click vào cái attack button đc khoảng 20 - 33k HP là cao

vegate
11-05-2013, 14:55
DEF của boss không tính bằng số, mà tính bằng % quy sẵn trong file đuôi ".Wz", bạn có thể coi nó như 1 dòng % Total Damage, nhưng mang giá trị âm

OH cái này mình đã hình dung ra trước rồi , cái mình cần là số liệu cụ thể . Còn vụ hare pack edit file thì có lẽ để mình tự tìm xem vậy . Dù sao cũng thanks all

PeloAran
11-05-2013, 14:59
Chủ pic mốt rảnh rảnh mở thêm topic hỏi xem cần bao nhiêu weapon & magic def để khi đụng monter chỉ mất 1 máu luôn đi xDDDDDD

vegate
11-05-2013, 15:10
Chủ pic mốt rảnh rảnh mở thêm topic hỏi xem cần bao nhiêu weapon & magic def để khi đụng monter chỉ mất 1 máu luôn đi xDDDDDD

Thế giờ cậu bận gì mà không tự mở topic được ???